Tarea LC2

agosto 27, 2008

Formatos de imágenes

agosto 2, 2008

Formatos de imágenes para impresión en papel

RAW
es un formato de archivo digital de imágenes que contiene la totalidad de los datos de la imagen tal como ha sido captada por el sensor digital de la cámara fotográfica. El formato RAW no suele llevar aplicada compresión (sea con o sin pérdidas) como ocurre con el JPEG, aunque en algunos casos sí se emplea.
Debido a que RAW contiene la totalidad de los datos de la imagen captada por la cámara y una mayor profundidad de color (por lo general 30 ó 36 bits/píxel), sus ficheros tienen un tamaño de archivo muy grande, salvo cuando incorporan compresión, en cuyo caso no aumenta tanto.
El formato RAW se usa en aquellos casos en los que interesa archivar una fotografía tal como ha sido captada por el sensor digital, sin ningún tipo de manipulación por la cámara, para poder procesarla posteriormente en el ordenador mediante un programa de tratamiento de imágenes.

TIFF
El formato TIFF, al igual que RAW, no tiene pérdida de información, por lo cual es muy favorable para impresión en papel.
La denominación en inglés «Tagged Image File Format» (formato de archivo de imágenes con etiquetas) se debe a que los ficheros TIFF contienen, además de los datos de la imagen, «etiquetas» en las que se archiva información sobre las características de la imagen, que sirve para su tratamiento posterior.

EPS
Puede contener tanto gráficos vectoriales como de mapa de bits y lo admiten prácticamente todos los programas de gráficos, ilustraciones y diseño de páginas. El formato EPS se utiliza para transferir imágenes PostScript entre aplicaciones. Al abrir un archivo EPS que contiene gráficos vectoriales, Photoshop rasteriza la imagen, convirtiendo los gráficos vectoriales a píxeles.
Un archivo EPS es un gráfico basado en vectores que se puede ajustar a escala a cualquier tamaño sin pérdida de calidad.
Para imprimir archivos EPS, se debe utilizar una impresora PostScript.

Formatos de imágenes para soportes digitales

JPG/JPEG
como el formato GIF son excelentes para el Internet, este es un método de compresión con pérdida de calidad, no es aconsejable para impresión de alta resolución, cada vez que se reutiliza una imagen JPEG se pierde más y más calidad. Una imagen con gran variación de colores es buen candidato para utilizar este formato.

PNG
Es muy utilizado en Internet por su gran capacidad de compresión, sin pérdida y con posibilidades de transparencia.

GIF
Es junto a JPG el formato más usado en la web. Es una buena opción para guardar imágenes no fotográficas como logotipos ya que permite comprimir las imágenes sin pérdida. Soporta animación y permite transparencias, pero no permite mucha profundidad de color.

Formato Tabloide

agosto 1, 2008

El tabloide es un tipo de periódico con un formato 380mm por 300mm. Este formato de periódico es utilizado porque a comparación de los formatos de hoja grande (600 × 380 mm) o formato Berliner (470 × 315 mm), el formato tabloide es más práctico para la lectura. Entre algunos de los periódicos los cuales utilizan este formato se encuentran (La Vanguardia, El País, El Periódico de Cataluña o El Mundo) de España, La Jornada de México, «De Peso» de Yucatán, El Espectador de Colombia, Clarín de Argentina o Bild-Zeitung de Alemania (diario más leído en la Unión Europea).
Muchos diarios han cambiado de un formato grande a tabloide en los últimos años debido a la incomodidad que al leer causan los formatos estándar.


En la imagen el formato tabloide es el del Daily Mail

La Arquitectura de la Información (AI) es la disciplina y arte encargada del estudio, análisis, organización, disposición y estructuración de la información en espacios de información, y de la selección y presentación de los datos en los sistemas de información interactivos y no interactivos.
Su principal objetivo es facilitar al máximo los procesos de comprensión y asimilación de la información, así como las tareas que ejecutan los usuarios en un espacio de información definido.

Edward Tufte, profesor en la Universidad de Yale, titulado en Ciencias Políticas, Estadísticas y Diseño Gráfico, fue el primero en preocuparse por transformar la información en comunicación. Es defensor del minimalismo en la representación gráfica de datos y de la eliminación de todo tipo de atributo que estorbe su comprensión. Propugna un estilo sobrio en el que prime la información sobre el adorno.
Según Tufte la arquitectura de la información es

“el diseño de la presentación de la información para facilitar el entendimiento.”

Según Francisco J. Martín Fernández y Yusef Hassan Montero

“el concepto arquitectura de la información no sólo engloba la actividad de organizar la información, sino también el resultado de dicha actividad. La arquitectura de un sitio web, como resultado de la actividad, comprende los sistemas de organización y estructuración de los contenidos, los sistemas de rotulado o etiquetado de dichos contenidos, y los sistemas de recuperación de información y navegación que provea el sitio web. Al igual que la Usabilidad tiene una estrecha e innata relación con la Psicología, Interacción Persona-Ordenador o la Sociología, la arquitectura de la información posee una gran similitud teórica práctica con las Ciencias de la Documentación (Biblioteconomía y Documentación). De hecho, Rosenfeld y Morville provienen de este campo disciplinar.”

Eyetracking

agosto 1, 2008

Este es un ejemplo de cómo funciona el Eyetracking

agosto 1, 2008

Dato sobre usabilidad:

El sitio web de IBM incrementó sus ventas en un 400% luego de ser rediseñado enfocándose en la usabilidad. (InfoWorld, 1999)

Usabilidad

agosto 1, 2008

Antes de diseñar es fundamental saber para quién va dirigido lo que estamos haciendo y cómo estos usuarios reaccionan ante lo que están viendo. Así el diseñador se pone en el lugar del usuario y sabe lo que el quiere, prefiere y elige. El diseñador tiene que crear la usabilidad, la cual se piensa desde el usuario, por medio de tests, y va dirigida a este mismo.

¿Qué es la usabilidad?

Usabilidad se define coloquialmente como facilidad de uso, ya sea de una página web, una aplicación informática o cualquier otro sistema que interactue con un usuario.

Definiciones formales para usabilidad:

«La usabilidad se refiere a la capacidad de un software de ser comprendido, aprendido, usado y ser atractivo para el usuario, en condiciones específicas de uso»

«Usabilidad es la efectividad, eficiencia y satisfacción con la que un producto permite alcanzar objetivos específicos a usuarios específicos en un contexto de uso específico»

Otros aspectos de la usabilidad:

Facilidad de Aprendizaje: se refiere a la facilidad con la que nuevos usuarios pueden tener una interacción efectiva. Está relacionada con la predicibilidad, sintetización, familiaridad, la generalización de los conocimientos previos y la consistencia.

Flexibilidad: hace referencia a la variedad de posibilidades con las que el usuario y el sistema pueden intercambiar información. También abarca la posibilidad de diálogo, la multiplicidad de vías para realizar la tarea, similitud con tareas anteriores y la optimización entre el usuario y el sistema.

Robustez: es el nivel de apoyo al usuario que facilita el cumplimiento de sus objetivos. Está relacionada con la capacidad de observación del usuario, de recuperación de información y de ajuste de la tarea al usuario.

Beneficios de la usabilidad

– Reducción de los costes de aprendizaje.
– Disminución de los costes de asistencia y ayuda al usuario.
– Optimización de los costes de diseño, rediseño y mantenimiento de los sitios.
– Aumento de la tasa de conversión de visitantes a clientes del sitio web.
– Mejora la imagen y el prestigio del sitio web.
– Mejora la calidad de vida de los usuarios del sitio, ya que reduce su estrés, incrementa la satisfacción y la productividad.

Todos estos beneficios implican una reducción y optimización general de los costes de producción, así como un aumento en la productividad de los sitios web de comercio electrónico. La usabilidad permite mayor rapidez en la realización de tareas y reduce las pérdidas de tiempo.